iOS 13, macOS 10.15 dapat mendukung headset AR dan stereo controller dengan bantalan sentuh

Pembaruan besar berikutnya untuk sistem operasi mobile dan desktop Apple diharapkan untuk membawa dukungan pengembang untuk headset stereo augmented reality (AR), serta dukungan yang ditingkatkan untuk pengontrol game yang dilengkapi bantalan sentuh (seperti pengontrol DualShock Sony).

"Untuk pengembang game, OS akan mendukung pengendali dengan bantalan sentuh dan headset AR stereo," menurut Guilherme Rambo 9to5Mac hari ini.

Dukungan pengontrol yang terlambat

Dukungan untuk pengontrol game dengan bantalan sentuh sudah terlambat tetapi lebih baik terlambat daripada tidak, kurasa. Juga, tolong bawa ini ke tvOS di mana dukungan kontroler yang ditingkatkan sangat dibutuhkan.

Jika Apple serius tentang game, itu akan memungkinkan dukungan sistem untuk controller Xbox Sony dan DualShock Sony pada macOS. Di sisi iOS dan tvOS, perusahaan dapat memperoleh manfaat lebih banyak lagi dari dukungan pengontrol kaya. Saat ini, dukungan di iOS dan tvOS sangat terbatas pada beberapa opsi MFi, seperti Nimbus.

Laporan itu tidak memberikan spesifik apa pun dalam hal klaim headset AR. Beberapa orang telah menganggap itu sebagai tanda bahwa kita mungkin melihat headset AR dari Apple tahun ini.

Headset AR

Pada kenyataannya, ini hampir pasti sesuatu yang ditujukan untuk pengembang perangkat keras pihak ketiga. Menurut analis handal Ming-Chi Kuo, headset AR pihak pertama bisa memasuki produksi massal pada kuartal Natal sebelum diluncurkan pada kuartal kedua tahun 2020.

Meskipun CNET meminta perangkat yang berdiri sendiri, Kuo mengharapkan perangkat yang dipasang di kepala bertindak sebagai tampilan yang ringan, yang berarti itu akan membutuhkan iPhone untuk perhitungan, penentuan posisi, jaringan, layanan lokasi, dan sebagainya. Bloomberg mengatakan pada bulan November 2017 alat tersebut akan didukung oleh chip yang dirancang Apple dan fitur sistem operasi khusus.

Apple saat ini mendukung headset Vive HTC untuk pembuatan konten realitas virtual melalui SteamVR, Unity, atau lingkungan pengembangan lainnya di Mac Anda.

Saya akan merekam dengan mengatakan bahwa saya tidak percaya bahwa dukungan AR headset untuk iOS 13 untuk sesaat adalah untuk perangkat pihak ketiga? Saya pikir hanya ada satu headset, dan itu sudah dekat. Tetapi seperti apa pun, jika perangkat kerasnya tidak siap, perangkat lunaknya akan terhenti setahun lagi

- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 25 April 2019

Raksasa teknologi Cupertino terus memajukan kerangka ARKit. Segala sesuatu yang telah dicapai sejauh ini dalam hal augmented reality terasa seperti roda pelatihan untuk hal yang nyata - headset canggih yang akan membawa pengalaman ke tingkat berikutnya.

Mendukung headset pihak ketiga lainnya mungkin atau mungkin tidak menunjukkan bahwa produk pihak pertama akan datang tahun ini. Lebih mungkin, Apple hanya ingin memberi programmer lebih banyak opsi AR dan VR dalam hal headset yang didukung untuk pekerjaan pengembangan.

Foto HTC Vive atas pos melalui Max Weisel