Hari Natal adalah anugerah bagi bukan hanya Apple, tetapi Google juga, karena pemilik perangkat menghabiskan cukup banyak uang di etalase digital kedua perusahaan.
Sensor Tower memiliki rincian penjualan liburan untuk akhir 2019, khususnya pada Hari Natal, dan itu kabar baik bagi Apple dan Google. Namun, data menunjukkan bahwa pelanggan terus menghabiskan lebih banyak uang di App Store Apple jika dibandingkan dengan Google Play Store Store.
Sensor Tower mengungkapkan bahwa pelanggan menghabiskan lebih dari $ 277 juta pada Hari Natal saja. Jika dibandingkan dengan hari yang sama di tahun 2018, itu merupakan peningkatan dari tahun ke tahun sebesar 11,3 persen.
Pengeluaran konsumen dalam aplikasi dan game seluler pada Natal menyumbang sekitar 5 persen dari semua pendapatan yang dihasilkan oleh toko untuk Bulan Desember, yang mencapai hampir $ 5,1 miliar secara global menurut perkiraan kami. Ini 8 persen lebih besar dari sekitar $ 4,7 miliar yang dihabiskan di kedua platform selama Desember 2018.
Data Sensor Tower menunjukkan bahwa sebagian besar pembelian dilakukan dari kategori Games, terhitung $ 210 juta. PUBG Mobile rupanya meraup $ 8,5 juta dengan sendirinya. Itu meningkat 431% dibandingkan dengan hari yang sama tahun lalu.
Aplikasi non-game menyumbang sekitar 2 persen lebih banyak dari semua pengeluaran Natal ini dibandingkan dengan tahun sebelumnya, menghasilkan sekitar $ 67 juta. Ini mencerminkan pertumbuhan Y / Y sekitar 24 persen dari $ 54 juta. Aplikasi kategori hiburan, yang termasuk layanan SVOD seperti Disney + dan Tencent Video, menyumbang porsi terbesar dari pengeluaran non-game-24 persen-di App Store, sementara 16 persen dari pendapatan Google Play di luar game berasal dari top store itu. kategori penghasilan untuk hari itu, Sosial.
Tapi App Store milik Apple yang memimpin. Data menunjukkan bahwa etalase digital bertanggung jawab 70 persen pengeluaran antara dua toko. Ini mengumpulkan $ 193 juta dalam pembelian sendiri. Bandingkan dengan $ 84 juta yang dihabiskan di Google Play store pada hari yang sama.
Secara global, game masih merupakan kategori paling populer:
Seperti terlihat dengan pengeluaran global, game menghasilkan sebagian besar pendapatan aplikasi A.S. pada Natal sebesar 73 persen, tetapi total $ 58 juta tumbuh Y / Y 2 persen lebih sederhana dari $ 57 juta, dibandingkan dengan sekitar 8 persen di seluruh dunia. Pengeluaran aplikasi non-game di AS tumbuh sekitar 13 persen Y / Y menjadi $ 22 juta, dibandingkan dengan pertumbuhan global 24 persen.
Sensor Tower mengatakan bahwa peningkatan jumlah dipicu oleh "penjualan perangkat baru, pengguna ponsel pertama kali, dan konsumen rata dengan kredit kartu hadiah", jadi apakah Anda termasuk dalam kategori musim liburan ini? Jika ya, aplikasi atau game mana yang Anda beli pada Hari Natal?