Saya ingat Shadowgun sebagai salah satu game pertama di iPhone yang menggunakan model 3D. Bagi saya, itu adalah terobosan pada saat itu dan itu membuat saya memikirkan kemungkinan untuk game mobile di masa depan. Itu adalah salah satu permainan favorit saya saat itu, dan saya bukan satu-satunya. Ketika game ini dirilis pada tahun 2011, game ini mendapatkan banyak ulasan positif dan ditampilkan di App Store Essentials Hall of Fame.
Saat ini, gim ini telah menciptakan alam semesta sendiri, dengan sekuel seperti Shadowgun Deadzone, Shadowgun Legends dan game mendatang berjudul Shadowgun War Games.
Shadowgun dulu hebat, tapi apa hebat sekarang? Haruskah Anda menghabiskan $ 4,99 untuk itu, atau Anda lebih baik dengan sekuel yang lebih baru dan gratis untuk dimainkan? Itulah yang akan kita bahas dalam ulasan retro hari ini.
Awal dari alam semesta Shadowgun
Shadowgun adalah gim penembak orang ketiga yang dikembangkan oleh Madfinger Games. Gim ini berlangsung pada 2350. Anda bermain sebagai John Slade, "shadowgun". Begitulah cara mereka menyebut tentara bayaran terbaik di alam semesta. Anda sedang dalam misi untuk menemukan Dr. Edgar Simon dan membawanya kembali ke perusahaan yang mempekerjakan Anda, Toltech.
Anda menemukan dokter di planet Eve dan Anda pergi ke sana bersama S.A.R.A., co-pilot android Anda yang tidak mengerti sarkasme. Begitu Anda memasuki planet ini, semuanya berjalan menurun. Dokter tahu kamu datang dan dia tidak senang.
Kisah gim ini bukan yang terbesar, tetapi ketika sampai pada penembak orang pertama atau ketiga bukan tentang ceritanya. Ini tentang penembakan. Dan ada banyak hal. Ada juga beberapa teka-teki mudah yang akan membantu Anda mendapatkan senjata yang berbeda atau melanjutkan permainan.
Secara keseluruhan, cerita ini menghibur dan menjadi lebih baik saat Anda maju. Bahkan ada ekspansi yang mengikuti cerita setelah pertandingan utama berakhir.
Pengalaman: Frustasi atau mudah. Terserah kamu
Pertama, mari kita menangani grafiknya. Mereka tidak baik lagi. Kembali pada hari itu, mereka hebat. Sekarang, dengan standar saat ini dalam model 3D untuk videogame, grafik Shadowgun tidak sebagus dulu. Selain itu, tidak ada banyak variasi dalam hal desain musuh. Anda memiliki mutan dan robot. Meskipun, robot memiliki variasi yang lebih luas: Anda memiliki robot besar; robot kecil yang meledak; dan robot kecil, terbang, meledak.
Lingkungan juga berulang. Sebagian besar kamar terlihat sangat mirip, dan kadang-kadang Anda harus pergi ke titik A, membuka kunci sesuatu, lalu pergi titik B, membuka kunci sesuatu yang lain, dan kemudian kembali.
Gameplay Shadowgun benar-benar bagus, tetapi itu bisa sedikit membuat frustrasi. Membidik menjadi sulit ketika Anda harus mengenai target yang lebih kecil, terutama saat bergerak. Ini tidak akan menjadi masalah jika Anda menggunakan iPad, tetapi untuk perangkat yang lebih kecil, perlu waktu untuk terbiasa.
Berita baiknya adalah, Anda dapat menyesuaikan kesulitannya. Anda dapat bermain dalam mode mudah, normal atau sulit. Sempurna untuk pemain kasual dan hardcore. Juga untuk pemain hardcore, ada item kolektif di setiap level permainan. Jika Anda ingin menyelesaikan game, Anda harus mencari logo Shadowgun di setiap area.
Akhirnya, musiknya. Ini bagus jika Anda menggunakan logam. Saya hanya merasa mereka bisa melakukan yang lebih baik untuk memberi Anda pengalaman seperti Doom, di mana Anda merasa dapat mengambil alih dunia.
Kesimpulan
Jadi, apakah Anda masih harus memainkan game ini pada tahun 2019? Yah, saya pikir Anda harus melakukannya. Itu belum berumur serta game lain, itu sudah pasti. Tapi itu masih pengalaman yang menyenangkan bagi Anda untuk mencoba untuk pertama kalinya, atau bermain lagi jika Anda sudah memiliki permainan. Shadowgun adalah $ 4,99 di App Store, tetapi jika Anda berpikir untuk mendapatkannya, saya sarankan Anda untuk mendapatkan bundel ini yang mengiklankan Samurai 2: Pembalasan untuk $ 5,99.
Tetapi jika Anda hanya menginginkan permainan gratis untuk bermain yang memberi Anda mode multipemain, lebih baik Anda bermain Shadowgun Legends secara gratis.