Pencipta Alto's Adventure mengumumkan permainan yang menangkap esensi sejati dari skateboard

Seperti halnya Alto's Adventure yang telah menyaring esensi snowboarding menjadi judul iPhone, iPad, dan Apple TV yang dieksekusi luar biasa, proyek mereka berikutnya berjanji untuk melakukan hal yang sama untuk skateboard. Pengembang Snowman telah bekerja sama dengan Agens studio yang berbasis di Oslo, Norwegia untuk membantu menghidupkan permainan Skate City mereka.

"Bersama-sama kita telah membangun sebuah game yang mencoba menangkap esensi sejati dari skateboard, dengan cara yang benar-benar terasa seperti di rumah di ponsel," pendiri Snowman, Ryan Cash mengatakan kepada saya baru-baru ini melalui email.

"Skateboarding telah menjadi gairah lama saya, seperti halnya bagi orang-orang di Agens," kata Cash. Gairah bersama mereka untuk skateboard telah menyatukan kedua tim dan mendorong mereka untuk mencoba sesuatu yang sedikit berbeda dengan Skate City.

Cash menjelaskan dalam sebuah posting blog bagaimana permainan skateboard 1999 yang populer Tony Hawk Pro Skater telah memengaruhi aspek-aspek kreatif dari permainan populer mereka, Alto's Adventure:

Ada malam-malam tanpa tidur dihabiskan mencoba untuk mengalahkan permainan bersama, atau satu sama lain dalam Graffiti atau Trick Attack. Lebih dari itu, permainan membuat kami ingin menjadi lebih baik, pemain skateboard yang lebih berani, dan pada gilirannya, skateboard mulai mendorong kami untuk bereksperimen dengan permainan yang lebih kompleks dalam permainan..

Saya tidak mengetahuinya saat itu, tetapi melihat permainan seperti itu - yang dengan begitu sempurna menangkap perasaan sesuatu yang saya sukai - akan memiliki pengaruh besar pada pendekatan kami dalam membangun sesuatu di Snowman. Bukan rahasia lagi bahwa Pro Skater Tony Hawk memengaruhi beberapa desain dan keputusan kreatif kami dengan Alto's Adventure.

Jika tangkapan layar yang dibagikan Snowman kepada kami adalah sesuatu yang harus dilakukan, Skate City akan ditenagai oleh mesin grafis yang mampu menampilkan lingkungan metropolitan yang rimbun lengkap dengan lalu lintas, orang yang lewat, kendaraan, dan banyak lagi. Salah satu tangkapan layar yang menarik perhatian saya menunjukkan kondisi cuaca yang disimulasikan.

Setelah mengetahui judul Agens tentang skateboarding di Twitter pada bulan April 2016, Cash menjangkau mereka dan sisanya, seperti yang mereka katakan, adalah sejarah. Lebih dari segalanya, Skate City berusaha untuk menangkap nostalgia, seni, dan eksperimen yang pertama kali menarik Cash dan teman-temannya ke skateboard..

Berikut cuplikan penggoda untuk permainan (pastikan untuk menontonnya sampai akhir) oleh Joe Pease, yang sering berkolaborasi dengan majalah skate TransWorld.

Skate City akan hadir di iOS dan Android pada tanggal yang belum diumumkan.

Untuk informasi lebih lanjut, pastikan untuk memeriksa situs web resmi Skate City, ikuti akun Instagram game untuk cuplikan tambahan dalam game dan tangkapan layar, dan daftarkan buletin mereka untuk menjadi yang pertama mengetahui tentang detail game baru.

Kami akan memastikan agar Anda tetap berada dalam lingkaran mengenai Kota Skate dan proyek mendatang lainnya dari tim Snowman dan daftar mitra mereka yang terus bertambah.

Selain dari game ini, Snowman juga sedang mengerjakan Alto's Odyssey, sekuel resmi untuk Alto's Adventure yang siap untuk dirilis pada tahun 2017 (musim dingin?).

Tapi itu tidak semua-Snowman juga mengerjakan permainan platform atmosfer yang berfokus pada "keanggunan gerakan" dan telah bekerja sama dengan studio berbasis di Los Angeles bernama The Game Band pada permainan puzzle berjudul Where Cards Fall, yang mereka pitching sebagai "perjalanan mimpi melalui ketidakpastian muda."

Sumber: Snowman