Aplikasi Catalyst Apple membuat beberapa devs 'gelisah' karena beberapa pelanggan harus membayar dua kali [Diperbarui]

Gagasan di balik Catalyst adalah untuk membawa aplikasi iPad ke Mac, dan, pada akhirnya, membiarkan pelanggan memiliki akses ke satu aplikasi yang mereka beli tersedia di semua perangkat di masa depan..

Memperbarui: Menurut pengembang di belakang Aspal 9, Gameloft, pembalap mobile yang akan datang hanya "sedikit tertunda" dalam upaya untuk "memoles pengalaman" bagi pengguna. Gameloft bermaksud untuk meluncurkan judul sebelum akhir 2019.

Artikel asli berlanjut di bawah.

Itu sudah menjadi kenyataan, setidaknya sebagian, berkat hal-hal seperti Apple Arcade. Layanan berlangganan ini melihat permainan yang tersedia di iPhone, iPad, Apple TV, dan Mac. Namun, itulah visi Apple untuk semua aplikasi di masa depan, dengan App Store terpadu yang akan membuat pelanggan membayar aplikasi dan memilikinya tersedia di semua produk Apple..

Untuk sampai di sana, Apple meluncurkan Catalyst dengan macOS Catalina. Catalyst ditagih oleh Apple sebagai cara cepat dan mudah bagi pengembang untuk membangun aplikasi iPad mereka untuk macOS. Namun, menurut Bloomberg peluncuran itu belum berjalan dengan lancar, dengan aplikasi Catalyst sekarang melihat pembukaan publik pertama mereka berkat peluncuran publik Catalina Catalina awal pekan ini.

Salah satu pengembang, Steven Troughton-Smith, mempertimbangkan masalah ini, mengutarakan kekecewaan bahwa beberapa pelanggan mungkin tidak ingin membayar untuk aplikasi yang sudah mereka miliki di iPad. Tetapi pengembang diberi tugas dengan lebih banyak pekerjaan daripada yang mereka bayangkan, yang berarti pengisian daya untuk aplikasi Catalyst di Mac masuk akal.

Sebagai pengguna, saya tidak ingin membayar lagi hanya untuk memiliki aplikasi yang sama, ”kata pengembang lama Apple Steven Troughton-Smith. “Sebagai pengembang, saya tidak ingin pengguna saya harus membuat keputusan itu.

Sentimen itu dibagikan oleh James Thompson, pengembang di balik aplikasi PCalc yang populer. Thomson dibebani dengan lebih banyak pekerjaan dari yang diharapkan, yang berarti mengenakan biaya untuk aplikasi Mac untuk mencakup pekerjaan tambahan:

James Thompson harus bekerja lebih keras dari yang ia harapkan agar aplikasi iPad PCalc kalkulator populernya berjalan dengan baik di komputer Mac. Dibayar untuk kedua kalinya untuk pekerjaan ekstra itu masuk akal bagi pengembang, tetapi konsumen mungkin tidak segera mengerti bahwa setelah Apple membuat proses porting terdengar semudah memeriksa kotak, katanya.

Itu sedikit di sana tentang beberapa konsumen tidak memahami bagaimana Apple "membuat proses porting terdengar semudah memeriksa kotak" menarik. Tidak ada keraguan bahwa banyak konsumen umum di luar sana mungkin tahu betapa mudahnya Apple membangun aplikasi Catalyst, tetapi mungkin ada lebih banyak lagi yang tidak tahu.

Itulah sebabnya mungkin akan dikenakan biaya dua kali lebih banyak daripada yang lain. Tentu saja, membeli aplikasi di iOS dan kemudian harus membeli aplikasi "sama" di macOS bukanlah hal baru dengan cara apa pun. Jadi Apple akan perlu dapat menjembatani kesenjangan itu, seperti halnya ia telah mencoba menjembatani kesenjangan antara mengembangkan aplikasi iPad dan Mac.

Catalyst mungkin akan menjadi sangat hebat di masa depan, terutama pada tahun 2021 ketika Apple ingin meluncurkan App Store bersatu itu. Tetapi untuk sampai ke sana mungkin sangat sulit, yang berarti Apple, dan pengembang, harus menghadapi badai ini untuk beberapa waktu sebelum semuanya semoga lancar..

Untuk sekarang? Nah, beberapa pemain utama belum melompat pada kereta musik aplikasi Catalyst dulu. Beberapa pemain besar, menyukai permainan Aspal 9 dan layanan berlangganan DC Universe, tampaknya tidak membangun aplikasi Catalyst sekarang. Dan Netflix juga tidak membangun aplikasi Catalyst.

Itu bukan peluncuran terbesar, terutama untuk sesuatu yang sama pentingnya dengan Catalyst. Namun, apakah menurut Anda masyarakat umum benar-benar memperhatikan hal ini?