Apple telah menjatuhkan dukungan untuk aplikasi iPhone dan iPad 32-bit dengan merilis perangkat lunak iOS 11 pada September 2017, mendorong beberapa pengembang untuk meninggalkan game lama mereka daripada memperbarui agar dapat dimainkan pada model perangkat iOS yang lebih baru. Tapi ada beberapa harapan tersisa untuk judul-judul warisan ini sebagai startup bernama GameClub telah berhasil mengamankan $ 2,5 juta dalam investasi untuk menghidupkan kembali banyak game iOS klasik.
GameClub akan bekerja dengan pengembang asli dari game yang mereka rencanakan untuk dimodernisasi untuk memastikan pemain mendapatkan pengalaman yang sama persis seperti pada judul aslinya.
Beberapa judul iOS lama dan klasik yang GameClub sedang atau akan mainkan pada rilis iOS baru termasuk Super Crate Box, Space Miner, Incoboto, Run Boo Run, Cubed Rally World, Chopper 2, Pertahanan Pertandingan Zombi, Wooords, Sword of Fargoal dan Hook Champ.
GameClub mengumpulkan $ 2,5 juta dalam pendanaan awal dari beberapa perusahaan modal ventura, termasuk Watertower Ventures, BreakawayGrowth Fund dan Ride Ventures, lapor VentureBeat.
Game-game ini tidak berjalan pada versi iOS modern karena terlalu banyak hal telah berubah sejak pembaruan terakhir mereka. Selain itu, mereka dibangun dengan kit pengembangan perangkat lunak yang lebih lama dan menggunakan layanan, seperti analitik pihak ketiga, yang tidak lagi tersedia atau telah lama ditutup.
"Dalam beberapa kasus, GameClub memiliki tantangan dalam berurusan dengan kepemilikan hukum atas beberapa judul, karena game mungkin telah diproduksi sebagai bagian dari studio atau penerbit yang tidak lagi ada atau pemegang hak mungkin telah keluar dari industri sepenuhnya," AppleInsider menjelaskan.
CEO GameClub Dan Sherman:
Kami mulai dengan daftar game premium favorit kami yang tidak lagi tersedia di mana pun. Ada sejumlah pekerjaan detektif yang mengejutkan dalam mengidentifikasi siapa yang memiliki hak dan siapa yang memiliki kode sumber.
Kadang-kadang hak-hak itu berada di dua tempat yang berbeda atau merupakan bagian dari studio atau penerbit yang sekarang mati atau sedang dalam proses mereda ketika pemilik asli beralih ke usaha lain, pekerjaan atau meninggalkan industri sepenuhnya.
Dalam beberapa situasi, permainan secara efektif dilupakan atau hak beresiko menghilang ke jurang hukum, membuat mereka selangkah lagi dari kode sumber hilang selamanya.
Tetapi mengapa mereka melakukan ini?
Apa yang akan saya katakan adalah bahwa sebagian besar inspirasi kami untuk GameClub berasal dari mengetahui bahwa banyak pengembang premium hebat telah diusir dari ponsel, meskipun ada banyak permintaan untuk permainan mereka, karena model monetisasi buruk yang tersedia untuk mereka.
Dia benar tentang itu. Model berlangganan telah merusak permainan iOS, membuat sebagian besar judul berpotensi kualitas hampir tidak dapat dimainkan kecuali Anda membeli berbagai pembaruan melalui mekanisme Pembelian Dalam Aplikasi.
Apple Arcade meluncurkan musim gugur ini di 150+ negara melalui tab App Store baru di iOS, macOS dan tvOSApple sendiri mengakui bahwa model freemium merugikan beberapa pengembang App Store terbaik, sebagaimana dibuktikan oleh kutipan dari siaran pers Apple Arcade ini (penekanan tambang):
Game berbayar sering diakui secara kritis dan dicintai oleh orang-orang yang memainkannya, tetapi bersaing dengan gratis itu sulit jadi bahkan yang terbaik dari game-game ini hanya menjangkau khalayak yang lebih kecil.
Sherman GameClub melanjutkan:
Kami tidak akan melakukan ini jika kami tidak percaya bahwa GameClub dapat membuat pembuat game seluler premium berhasil lagi. Kami sedang membangun ini untuk mereka dan penggemar mereka.
Judul-judul tersebut akan dirilis kembali di App Store sebagai unduhan mandiri yang baru alih-alih dikemas sebagai satu aplikasi. Batch pertama dari game iOS klasik modern akan menghantam toko pada musim gugur. GameClub juga akan membuat game aslinya sendiri untuk iOS, tambah laporan itu.
App Store memiliki hampir 300.000 game gratis dan berbayar.