Ketika semua itu dikatakan dan dilakukan, acara terbaru Apple, "hanya dengan inovasi" adalah hal yang tidak penting, tanpa kejutan besar di toko untuk penonton atau pemirsa yang menonton dari jauh. Tapi itu tidak berarti masih belum ada produk baru dan menarik yang hadir.
Salah satu dari hal itu adalah headset augmented reality (AR) yang jelas-jelas sedang dikerjakan oleh Apple, bahkan jika perusahaan belum keluar dari jalurnya untuk secara resmi mengumumkan sesuatu. iOS 13 sendiri, yang akan diluncurkan ke publik pada hari Kamis, 19 September, terus mereferensikan headset AR dengan cara-cara kunci, menunjukkan pekerjaan sedang dilakukan untuk meletakkan landasan bagi peluncuran di beberapa titik di masa depan..
Hal yang sama dapat dikatakan untuk rilis Golden Master untuk Xcode 11 dan iOS 13, yang keduanya dirilis kepada pengembang kemarin setelah acara Apple. Baik Guilherme Rambo dan Steven Troughton-Smith menemukan referensi ke headset AR di kedua rilis GM, dengan beberapa bit yang telah kita lihat sebelumnya.
Sebagai contoh, "StarBoard" kembali dengan rilis GM, yang merupakan "sistem shell untuk aplikasi augmented reality stereo (headset", menurut Troughton-Smith:
Kerangka kerja StarBoard di iOS 13 sekarang. StarBoard adalah cangkang sistem Apple untuk aplikasi stereo augmented reality (headset). Tebak kerahasiaan keluar? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh
- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 September 2019
Tapi itu belum semuanya. Ada juga kerangka kerja GameController di iOS 13 yang tampaknya mengindikasikan Apple juga bekerja pada pengontrol genggam khusus untuk headset AR-nya, juga:
Kerangka kerja GameController di iOS 13 juga memiliki profil gamepad untuk perangkat yang dimaksudkan untuk digunakan saat menggunakan aplikasi AR stereo. Profil pengontrol memiliki trackpad clicky, tombol pemicu, dan tombol sistem (rumah?). Pengontrol genggam untuk headset Apple? ?
- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 September 2019
Ada beberapa pertanyaan tentang di mana StarBoard akan berjalan. Itu bisa di headset AR itu sendiri, atau di iPhone, di mana headset AR akan terhubung. Troughton-Smith percaya bahwa, setidaknya pada titik ini, tampaknya iPhone akan diberi tugas menangani rendering.
Bahkan ada file readme di iOS 13 GM tentang cara menjalankan "aplikasi AR Stereo" pada iPhone ketika pengembang tidak memiliki akses ke headset AR:
IOS 13 GM juga dilengkapi dengan file readme (!) Untuk bagaimana karyawan dapat menjalankan aplikasi AR Stereo di iPhone ketika Anda tidak memiliki akses ke headset Apple? pic.twitter.com/SeZEHW8p0S
- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 September 2019
Penemuan shell sistem StarBoard di iOS 13 GM tampaknya membuatnya cukup jelas bahwa headset AR jelas merupakan sesuatu yang sedang dikerjakan Apple. Namun, ketika perangkat keras baru ini akan benar-benar melihat cahaya hari masih harus dilihat. Apple selalu mungkin menjadi tuan rumah acara lain pada bulan Oktober, tetapi jika mereka melakukan itu dapat fokus pada MacBook Pro 16 inci yang baru dan didesain ulang dan bukan headset AR..
iOS 13.1 beta 3 dan iOS 13.0 GM termasuk shell sistem StarBoard baru, untuk menjalankan aplikasi AR stereo. Apakah ini kehidupan nyata? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc
- Guilherme Rambo (@_inside) 11 September 2019
Kemudian lagi, ini adalah acara Apple, jadi mungkin saja perusahaan benar-benar mengguncang dengan dua pengumuman perangkat keras baru.
Apakah Anda dengan sabar menunggu peluncuran headset AR dari Apple? Berapa yang akan Anda bayar untuk itu?