Headset realitas virtual telah benar-benar membuat terobosan, yang mengisyaratkan dengan sangat jelas: "Dukungan VR dalam game akan segera menjadi hal yang umum.".
Dalam kasus dengan headset, ini adalah treadmill, yang memberikan tingkat perendaman baru pada realitas virtual. Bagaimanapun, salah satu kelemahan utama dari Oculus dan Vive adalah bahwa mereka cukup baik menghadapi virtualisasi objek visual, namun, persepsi taktual tidak berbeda dari permainan umum - akhirnya, seorang gamer memiliki keyboard atau pengontrol yang sama. di tangan.
Sekarang bayangkan - 100% perendaman visual, medan perang tak berujung yang menyebar di depan gamer, tetapi bukannya senjata berat, Anda merasakan pengontrol yang bergetar di tangan atau bahkan lebih buruk lagi - mouse dan keyboard. Setelah gamer cukup berpengalaman dalam gaming VR, akan muncul pertanyaan tentang perendaman yang lebih dalam ke dunia yang jauh. Satu konsep besar telah diambil oleh beberapa pengembang - sejauh mana itu berhasil, kita akan melihat mempertimbangkan detail utama.
Cybershoes adalah sensasi pasar VR baru
UPD 05/05/2019 Saya akan memberi tahu Anda tentang produk luar biasa yang memiliki setiap kesempatan untuk menjadi sensasi pasar - cybershoes. Lihat video ini untuk melihat betapa hebatnya berjalan dalam realitas virtual. Seperti yang dikatakan Hayden Dingman dari PCWorld dengan benar, “Ini seperti VR treadmill tanpa treadmill.” Memang, ini adalah perangkat keren yang memberi Anda pengalaman paling mendalam yang pernah Anda miliki dengan VR. Apa yang baik dari produk ini??
Pertama-tama, saya ingin menarik perhatian Anda pada fakta bahwa cybershoes telah diuji secara menyeluruh, dengan hampir 4.000 pengguna telah mencobanya secara pribadi. Ini berarti bahwa perusahaan mengambil pendekatan yang sangat bertanggung jawab dan memastikan bahwa produk tersebut benar-benar berfungsi dengan baik sebelum menempatkannya di pasar.
Sekarang, pabrikan produk ini, Cybershoes GMBH, telah meluncurkan kampanye Indiegogo yang menunjukkan model yang dirancang ulang yang memungkinkan pengguna untuk melakukan gerakan berjalan dalam radius 360 derajat. Jadi saya berharap semoga sukses untuk tim pengembang yang mencakup penggemar industri VR dan veteran, programmer, desainer virtual. Tampaknya orang-orang ini tahu barang-barang mereka dan benar-benar terobsesi dengan membuat berjalan dalam realitas virtual menjadi suatu kemungkinan.
Apa manfaat lain yang harus kita sorot? Cybershoes mudah digunakan dan diatur. Yang perlu Anda lakukan adalah duduk di kursi putar dan ikat sepatu ke kaki Anda. Perangkat ini kompatibel dengan game VR mana pun dan merupakan treadmill pertama yang terintegrasi ke SteamVR.
Gagasan dari produk ini adalah untuk membuat Anda mengontrol gerakan permainan Anda dengan berjalan di tempat, sehingga Anda berdua secara harfiah dan kiasan berjalan di sepatu karakter Anda. Juga, saya suka bahwa cybershoes cukup terjangkau dibandingkan dengan aksesoris gerakan VR lainnya yang umumnya sangat mahal. Dan akhirnya, ada satu hal yang penting bagi saya secara pribadi - cybershoes tidak memakan banyak ruang, tidak seperti banyak aksesoris lainnya di industri VR.
Treadmill untuk VR: bagaimana cara kerjanya, mengapa dan siapa yang membutuhkannya
Mengapa kita membutuhkan treadmill untuk VR?
Jadi, Anda telah membeli headset VR - kebahagiaan, kegembiraan, emosi yang cerah pasti akan Anda rasakan setelah 10 menit duduk di kursi dan menikmati semacam pratinjau dari pengembang. Hentikan wabah euforia Anda disertai dengan air mata kebahagiaan dan pikirkan permainan yang lebih serius. Battlefield 4, sempurna! Terhubung ke server dan mari bergabung. Satu langkah dan yang kedua - bagus. Dan kemudian tiba-tiba kita mendapatkan berbagai pengalaman dari kontak fisik, meskipun tidak dengan musuh dan lingkungan Battlefield, tetapi dengan panel plasma favorit, yang tidak mungkin untuk hidup kembali setelah tabrakan tersebut. Mengganggu, bukan? Dan varian ini adalah yang paling nyata - seringkali tidak ada tempat yang cukup untuk bergerak.
Bagaimana cara kerja treadmill untuk VR??
Brankas gamer, dan sepatu khusus akan memberikan pengalaman paling nyaman saat berjalan-jalan di dunia virtual. Tambahkan ke dukungan berjongkok ini (dalam Virtuix Omni) dan dapatkan opsi yang cukup menarik untuk penembak dan segala macam "simulator berjalan". Dalam balapan, dan genre lain yang tidak melibatkan banyak berjalan, perangkat menjadi kurang berguna: kombinasi "roda + helm" masih merupakan pilihan yang lebih dapat diterima. Meskipun banyak yang akan menganggap keuntungan ini sebagai kemewahan, dan beberapa hanya tidak atau tidak mau membunuh musuh dengan senapan plastik yang datang di lokasi syuting..
Orientasi kamera ditetapkan untuk treadmill dan helm sekaligus - tetapi ada satu halangan. Dalam gim di mana Anda dapat memalingkan kepala secara terpisah dari tubuh, fitur ini akan berfungsi, tetapi di sebagian besar penembak modern, itu akan menjadi "backstab" lain. ARMA - Anda mungkin berkata. Baiklah, saya akan menjawab bahwa Anda belum pernah bermain di Arma ini. Ya, Anda harus memalingkan kepala secara terpisah di sana, apa yang membuat banyak gamer kasual tidak bersemangat, tetapi ini belum semuanya. Saya ingat sesi permainan saya - sekitar 70% dari waktu dalam fase aktif pertarungan, saya habiskan dengan menyeka kerutan permukaan dengan perut saya. Memutuskan untuk berjongkok dan Anda akan menjadi target yang menarik bagi penembak jitu, dan di lapangan terbuka untuk anjing apa pun. Nah, selama pertempuran kamu tidak perlu berjalan sama sekali. Ya, masalah posisi "berbaring" dapat diselesaikan dengan menggunakan tombol yang dapat diprogram pada controller, tetapi Anda harus mengakui - ini tidak sama.
Secara subyektif:
Jika mempertimbangkan sejenak, ini berpotensi - untuk beberapa alasan, saya ingat Fallout New Vegas yang agak definitif dan ekspansi Dead Money yang menantang, yah, di mana kami berlari dengan bom leher, di sekitar kasino yang menyeramkan, penuh dengan perangkap. Jadi: mesin di Fallout ketiga tidak sebagus mungkin, mari kita hadapi itu, tetapi dengan menggabungkannya dengan VR-track, Anda bisa mendapatkan VR-port yang agak bagus. Dan dengan Uang Mati yang sama, banyak yang dengan senang hati berjalan di antara perangkap. Ya, saya tahu, ada sesuatu yang serupa, tetapi saya ingat Vegas yang sangat dicintai karena suasananya dan kedalaman perendamannya. Omong-omong, Fallout 4 yang menjijikkan telah diadaptasi ke salah satu model. Seperti yang Anda lihat, mesinnya belum banyak membaik. Tetapi dengan menambahkan beberapa bahan peledak yang harus dihindari seseorang, kita bisa mendapatkan jenis permainan 'bunuh diri' yang cukup menarik. Semacam Super Meat Boy dengan gamer di peran utama. Dan banyak mimpi berjalan di sekitar Skyrim dan Morrowind - dunia terbuka memberikan kesempatan seperti itu. Atau petualangan cerdas seperti The Witness, di mana selama istirahat di antara teka-teki rumit Anda dapat berlari di sekitar area lingkungan. Potensinya sangat besar - yang paling penting adalah menggunakannya dengan bijak.
Siapa yang butuh treadmill untuk VR?
Dan tidak kurang pertanyaan yang relevan tentang teknologi: untuk siapa itu? Bahkan setelah melirik foto gadget, menjadi jelas bahwa pada tahap pengembangan ini tersedia tidak untuk semua orang. Dan ini bukan soal harga. Dimensi perangkat semacam itu berbeda secara signifikan dari konsol dan headset kompak. Namun, jangan lupa bahwa semua model yang disediakan di bawah ini adalah yang pertama di baris ini. Dulu PC juga tampak seperti mimpi yang jauh, dan sekarang cocok menjadi kotak kompak di bawah meja. Jadi mungkin suatu hari treadmill akan dengan lancar berubah menjadi versi yang lebih ringan, dan perangkat akan tersedia untuk umum di kalangan gamer.
Dan sekarang mari kita lihat 3 model yang paling menjanjikan, sedang dikembangkan untuk pasar.
Grafik Perbandingan VR Treadmills
Dukungan Model & VR | Deskripsi | Pendapat subyektif | Harga |
Virtuix Omni (Oculus Rift, Vive) | Treadmill besar ini. Dasar besar yang merespons langkah-langkah. Harness memungkinkan untuk berjongkok, namun, seberapa nyaman duduk adalah "kursi," terutama ketika bermain GTA? | Bagi mereka yang telah memutuskan untuk memesan di muka - masalah ruang bukan masalah. Tetapi dasar treadmill terlihat terlalu kokoh, terutama dibandingkan dengan Cyberith. | ~ $ 699 untuk pre-order di situs web resmi. Saat melakukan pemesanan, Anda harus menentukan ukuran sepatu yang disertakan dengan set. Juga, tersedia berbagai aksesori dan komponen plug-in untuk treadmill mulai dari $ 60 hingga 80. |
Cyberith Virtualizer (Oculus Rift, Vive) | Opsi yang lebih ringan dan lebih menarik. Platform di sini kurang besar, dan langkah-langkahnya dilacak oleh sensor gerak. Tindakan meringkuk dapat dilakukan lebih alami karena kemungkinan bersandar pada satu lutut, tanpa risiko terluka. Strukturnya sendiri lebih mobile, yang membuatnya lebih menarik, terutama mengingat dimensinya. | Konstruksi yang lebih ringan, dan apa yang paling penting, konsep treadmill terlihat lebih menjanjikan. Itu lebih kecil, prinsip kerjanya didasarkan pada sliding, bukan pada pergerakan platform - jika konsep permukaan akan semudah berjalan biasa, Virtualizer akan menjadi kepala dan bahu di atas yang lain. Selain itu, perangkat ini tidak memerlukan sepatu khusus - minus satu pembelian. | Produksi massal belum ditetapkan, harga resmi tidak diketahui. |
KatWalk (Oculus Rift, Vive) | Dasar di sini adalah kesamaan dengan Omni, tetapi hal utama di sini, menurut para pengembang, adalah tidak adanya cincin atau sabuk di pinggang Anda yang menahan pengguna dari dunia nyata. Fiksasi khusus ditempatkan di bagian atas konstruksi dan akan melindungi pemain dari jatuh. Proses berjalan tidak memiliki efek geser, kontak dengan permukaannya mekanis, seperti pada Omni. Yang pasti Anda akan membutuhkan sepatu tambahan yang disediakan dalam bentuk sepatu bot yang agak berat. Jelas merupakan model yang dipertanyakan, tetapi ia menerima dana paling besar di luar Kickstarter di antara yang lainnya. | Faktor risiko utama adalah konstruksi besar-besaran. Virtualizer memungkinkan untuk meluncur dengan mudah, seperti peselancar, Omni menawarkan sepatu ringan - di sini kami memiliki konstruksi besar dengan panel solid vertikal untuk fiksasi. Mungkin solusi ini terlalu diragukan dibandingkan dengan bingkai cincin? Yang pasti, berbalik 360 derajat dapat menyebabkan cedera. Namun, Anda dapat menggunakan kait pengaman tidak hanya untuk memperbaiki diri Anda tetapi juga untuk memasang kursi khusus untuk menonton film dan game non-VR. Dan KatWalk sejauh ini merupakan opsi termurah. | Produksi massal belum ditetapkan, harga resmi tidak diketahui. |
Perspektif VR Treadmill pada tahun 2016
Tiga produk ada di pasar yang agak spesifik ini, tetapi belum ada yang dirilis, jadi sangat tidak bijaksana untuk mengkritik dengan keras saat ini. Tetapi sudah pada tahap ini, dapat dikatakan dengan pasti bahwa konsep utama adalah milik Virtualizer. Sejak awal, mereka memilih desain yang besar dan aksesoris tambahan - dan itu benar karena bahkan stylus di smartphone (sepertinya hal yang baik) menjadi beban. Dan ide dengan sliding terlihat menjanjikan karena tidak adanya elemen besar.
Di masa depan, asalkan pengembangan teknologi yang berhasil, akan muncul pertanyaan untuk membuatnya lebih kecil, lebih ramping dan lebih kompak. Dan kemenangan itu milik model yang tidak dilengkapi dengan dasar yang besar dan berat. Tapi siapa tahu, mungkin konsep yang disediakan oleh Omni dan KatWalk, akan diterima oleh pelanggan pasar massal, dan tidak ada yang akan bertanya-tanya tentang membuat perangkat lebih kompak. Dan meluncur, mungkin akan membuktikan dirinya tidak begitu inovatif dan tidak nyaman dibandingkan dengan berjalan normal, dan bahkan di sepatu bot khusus.
Model pertama mana yang akan dikirimkan - setelah menjadi jelas ke arah mana pengembangan harus bergerak. Setelah semua penjualan pertama - adalah yang pertama dari semua dana tambahan, dan itulah yang dibutuhkan oleh pengembangan produk selanjutnya. Hanya Virtuix Omni yang bisa menyombongkan diri - mereka memulai yang pertama dan mengumpulkan paling banyak. KatWalk, pengembang yang menghasilkan jutaan dolar untuk pengembangan lebih lanjut, menempati posisi kedua. Virtualizer mengambil tempat terakhir karena kurangnya dana di luar Kickstarter. Mari kita lihat bagaimana nada akan bergerak.
Bermain dengan VR Treadmill pada tahap awal akan menyerupai permainan padat Pong - semacam kebaruan itu, tetapi banyak yang terus mendedikasikan lebih banyak waktu untuk kesenangan duniawi, seperti permainan meja. Tapi kemudian konsol rumahan dan game PC telah berkembang! Oleh karena itu, keberhasilan pengembangan akan tergantung terutama pada minat pribadi pengembang game.