Tangiplay Tinjau Mainan Pembelajaran Coding yang Nyata untuk Anak-anak berusia 4+

Gadis kami berusia 6 tahun, jadi kami sedang mempersiapkannya untuk kehidupan dewasa di masa depan, dengan mengembangkan pikiran dan berpikir mandiri. Kami telah membeli banyak mainan STEM untuknya. Kami memahami bahwa di masa depannya, pengetahuan pemrograman dan rekayasa akan dihargai, itulah sebabnya kami fokus pada pengembangan keterampilan ini. Dan sekarang, akhirnya, kami telah menguji Coding Learning Toys baru yang baru saja diluncurkan di Kickstarter - Tangiplay.

Apa itu Tangiplay? Apa yang Kita Suka??

Ini adalah 12 mainan robot multi-warna itu sangat menyenangkan untuk disentuh karena terbuat dari silikon. Ini bukan hanya startup keren lainnya, tetapi merupakan tim yang terdiri dari 3 ayah yang memiliki pengalaman lebih dari 10 tahun dalam pengembangan perangkat lunak atau perangkat keras.

Apa yang kami sukai dan apa yang sangat penting bagi seorang anak adalah bahwa tugas-tugasnya tidak menyiratkan jawaban yang benar atau salah. Ini adalah teka-teki terbuka di mana anak-anak perlu mencari solusi optimal untuk masalah tersebut.

Kami mencari kursus offline tentang logika kode, tetapi kelas-kelas seperti itu tersedia untuk anak-anak yang lebih besar dan mengajarkan pemrograman yang sebenarnya.

Dalam hal ini, kode Tangipley adalah terobosan karena Anda dapat mengajarkan kode dasar untuk anak-anak di atas 4 tahun di rumah di waktu luang Anda. Mudahnya, sambil bermain agar anak merasa percaya diri dan lambat laun bisa menguasai dasar-dasar pemrograman.

Masalah semua anak terletak pada ketergantungan mereka pada gadget, pembalut, yang buruk karena sebagian besar konten tidak interaktif. Seorang anak hanya mengkonsumsi informasi, kartun atau video.

Keterampilan Coding. Mengapa Tangiplay Lebih Baik Daripada Game Lain?

Sebagian besar permainan komputer yang tersedia di pasaran memiliki sedikit interaktivitas dan, sebagai suatu peraturan, permainan ini memiliki akhir dan hasil yang telah ditentukan. Namun, hal terburuk tentang game komputer bukanlah hasil yang telah ditentukan, melainkan kenyataan bahwa hanya ada satu-satunya cara yang tepat untuk mencapai hasil..

Ini tidak terjadi dalam pemrograman. Selalu ada puluhan dan ratusan berbagai cara untuk mencapai tujuan atau memperoleh hasil. Dan inilah yang digunakan Tangiplay.

Apakah ada pesaing??

Ya, Anda dapat menemukan banyak game komputer yang mengajarkan pemrograman, seperti Mesin Sumber Daya Manusia, Pengkodean Kelinci atau Code Combat. Tetapi mereka terlalu rumit untuk dipahami oleh anak di bawah 10 tahun. Dan sampai sekarang, belum ada game yang menggabungkan pertukaran interaktif dengan benda-benda fisik untuk mengembangkan keterampilan motorik pada anak-anak.

Mainan teknologi LEGO lebih tentang mengembangkan keterampilan rekayasa murni daripada pemikiran komputasi yang diperlukan dalam TI.

Itu sebabnya kami berharap Tangiplay akan menjadi keselamatan kami. Karena itu memungkinkan seorang anak untuk berinteraksi dengan konten dan menciptakan realitas mereka sendiri daripada hanya bermain. Saat ini, aplikasi mencakup lebih dari 100 game, tetapi pengembang berjanji untuk melangkah lebih jauh.

Cara bermain Tangiplay

Putusan Kami: Luar biasa. Direkomendasikan!

Tangiplay di Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/tangiplay/tangiplay-tangible-coding-learning-toys-for-kids-aged-4