Apple memiliki beberapa hal menarik untuk pengembang augmented reality (AR), dengan laporan baru yang mengklaim bahwa kerangka kerja ARKit yang diperbarui akan dapat mendeteksi pose manusia. Selain itu, WWDC 2019 diduga akan melihat aplikasi baru Apple untuk pembuatan konten AR visual, sementara pengembang akan mendapatkan kerangka kerja perangkat lunak khusus Swift-only untuk augmented reality.
Berikut kutipan yang relevan dari pelaporan 9to5Mac hari ini oleh Guilherme Rambo:
AR pada platform Apple akan mendapatkan peningkatan signifikan tahun ini, termasuk kerangka kerja Swift-only untuk AR dan aplikasi pendamping yang memungkinkan pengembang membuat pengalaman AR secara visual. ARKit mendapat kemampuan untuk mendeteksi pose manusia.
Rambo juga menambahkan bahwa pengembang game akan menyukai dukungan iOS 13 dan macOS 10.15 untuk pengontrol game dengan bantalan sentuh, seperti Sony DualShock, serta headset AR stereo yang menghadirkan gambar yang lebih tajam dengan persepsi kedalaman yang lebih baik. Detailnya sedikit tetapi tampaknya Apple akan memberi pengembang opsi aplikasi AR dan VR lebih banyak dalam hal headset yang didukung.
Saat ini, pembuatan konten AR dan VR membutuhkan headset Vive HTC dan SteamVR, Unity atau lingkungan pengembangan lainnya untuk macOS. Dengan mengingat hal itu, dukungan untuk headset AR stereo harus cocok dengan aplikasi baru yang dikabarkan untuk pembuatan konten VR visual.
Kami berharap untuk mempelajari lebih detail selama keynote WWDC 2019 pada 3 Juni.
Apa yang Anda buat dari laporan ini?
Beri tahu kami di komentar di bawah.