Waktu awal dengan Apple Arcade secara umum menunjukkan pandangan positif

Apple Arcade adalah salah satu layanan berlangganan terbaru perusahaan, dan itu akan memberi pelanggan akses ke lebih dari 100 game (secara bergilir) dengan harga hanya $ 4,99 per bulan mulai Kamis, 19 September.

Dan sementara Apple sudah mempromosikan layanan baru sendiri, beberapa orang sudah berhasil mendapatkan sedikit, meskipun waktu singkat dengan itu juga. Publikasi suka Verge, Gizmodo, Lifewire, CNET, dan lainnya, semua berhasil menulis (atau merekam video) kesan mereka tentang layanan yang akan datang.

Dan sementara sebagian besar umpan balik umumnya positif, beberapa memiliki beberapa masalah kecil di sepanjang jalan.

Jadi, mari kita lihat dalam ringkasan singkat tentang kesan awal dari Apple Arcade ini:

Verge

Dieter Bohn dari Verge mengatakan bahwa, "Semua game bagus", yang mungkin tentang semua yang dicari Apple dengan layanan seperti ini:

Judul-judulnya adalah campuran yang menarik dari studio-studio game besar dan pengembang indie. Tapi itu adalah formasi mengejutkan yang jauh melampaui debut di atas panggung. Rekan saya Dieter Bohn harus mencoba beberapa game yang akan datang, dan pendapatnya adalah: "Semua game bagus." Frogger permainan memiliki lebih banyak daripada yang dipikirkan sebelumnya. Itu dibuat oleh Q-Games, yang sebelumnya dibuat Monster PixelJunk, dan hampir menunjukkan seluruh Arcade mengungkapkan: bersemangat pada awalnya, sampai Anda melihat lebih dekat dan melihat bahwa sebenarnya ada banyak hal yang terjadi.

CNET

CNET memuji judul yang dapat mereka mainkan, dan secara khusus mencatat bahwa tujuan Apple di sini adalah memungkinkan lebih banyak orang untuk memainkan lebih banyak game di berbagai perangkat dengan lebih mudah. Namun, apa yang tersedia pada hari pertama untuk Apple Arcade mungkin terbukti sangat penting untuk Apple:

Jebakan potensial terbesar untuk Apple Arcade pada awalnya adalah lineup game Hari 1-nya. Ada beberapa nama besar yang bekerja pada game Arcade, dari Will Wright (The Sims) hingga Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), dan beberapa penerbit besar, seperti Capcom dan Konami. Tetapi gelombang pertama game yang diperagakan oleh Apple selama acara peluncuran iPhone 11 tampak dan terasa lebih seperti game ponsel yang sedikit lebih menarik daripada pengalaman lintas platform yang bisa bersaing dengan Xbox (atau setidaknya Nintendo Switch).

Frogger di Toy Town adalah pilihan aneh untuk trailer pertama yang ditampilkan di atas panggung selama acara itu, sementara sebagian besar game lain yang diperagakan adalah pengalaman pengguliran sisi 2D, bukan game "besar" seperti konsol seperti Beyond a Steel Sky atau Fantasian Sakaguchi. Itu datang nanti, tapi semoga tidak terlalu lama.

Gizmodo

Mengingat sebagian besar game sedang dikembangkan untuk sesuatu seperti iPhone, pengalaman pada iPad yang lebih besar mungkin sedikit terdegradasi. Walaupun demikian, Gizmodo berpikir Apple Arcade adalah "mungkin akan menjadi baik".

Seberapa baik permainan mendukung berbagai gaya permainan tergantung, setidaknya dalam pengalaman saya. Milik Finji Melalui darat, permainan strategi yang diatur dalam gurun pasca-apokaliptik yang dihasilkan secara prosedural, awalnya diciptakan untuk konsol dan dimainkan dengan baik dengan pengontrol, atau bahkan dengan mouse. Judul lain, seperti Snowman Kota Skate, gulir samping Seperti Tony Hawk Underground perselingkuhannya, terasa sedikit kikuk dengan controller tetapi sangat intuitif di telepon. Itu masuk akal karena Snowman adalah pengembang aplikasi seluler pertama, setelah membuat game iOS populer seperti Petualangan Alto dan Alto's Odyssey.

Di seluruh papan, sebagian besar permainan adalah hambatan di iPad. Cukup banyak gim yang suka menggunakan perangkat itu sendiri untuk meniru pengontrol saat dimainkan di perangkat sentuh. Itu bekerja dengan telepon, yang kira-kira berukuran sama dengan pengontrol dari Sony atau Microsoft. Tetapi menggunakan iPad sebagai pengontrol raksasa benar-benar tidak nyaman. Tanganku terlalu kecil untuk berpura-pura iPad 10,2 inci memiliki joystick di kedua sisi layar.

Mashable

Sementara itu, Mashable mengatakan Apple Arcade adalah "tidak punya otak" untuk pengguna iOS.

Apple Arcade segera terasa seperti langkah pertama yang penuh percaya diri bagi perusahaan yang umumnya menjaga gim video.

Itu hal yang lucu untuk dikatakan tentang Apple, lebih dari satu dekade setelah iPhone perdananya secara efektif menciptakan pasar baru untuk game mobile. Tetapi sementara banyak pengembang dan penerbit telah berlatih di game iOS (dan kemudian, game Android), Apple sendiri puas untuk hanya menonton semuanya terbuka.

Tidak lagi. Apple Arcade adalah layanan berlangganan yang membuka akses ke perpustakaan permainan yang tidak dapat Anda temukan di platform seluler lain (bahkan ala carte dari iOS App Store). Premisnya sederhana: untuk $ 4,99 per bulan, kira-kira biaya satu atau dua game mobile, Anda mendapatkan akses ke seluruh perpustakaan judul, ditambah semua add-on yang dirilis untuk yang sama.

Lifewire

Seumur hidup percaya Apple Arcade menunjukkan janji, meskipun mungkin terlalu dini untuk mengatakan seberapa suksesnya itu.

Masih terlalu dini untuk mengetahui apakah Arcade memiliki judul seperti itu, tetapi ketika diluncurkan pada 19 September, Arcade tidak akan menginginkan variasi. Baru-baru ini, saya berkesempatan menggunakan Apple Arcade untuk mencoba selusin judul, yang semuanya akan diluncurkan secara eksklusif di Apple Arcade, dan banyak di antaranya dapat dimainkan di berbagai platform Apple, termasuk iOS (iPhone dan iPad), tvOS (Apple TV), dan macOS (iMac).

Dan akhirnya, kami akan membungkusnya dengan Vector, podcast Rene Ritchie dari Mobile Nations, yang sangat positif tentang potensi dan dampak dari Apple Arcade:

Jadi, bagaimana perasaan Anda tentang Apple Arcade? Apakah Anda menghitung mundur hari hingga layanan berlangganan diluncurkan akhir minggu ini? Gembira tentang game tertentu yang Anda lihat dipasarkan untuk layanan ini?